CCS_Cheese 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

Lighting 1

Unity Lighting

오늘 다루어볼 주제는 Unity에서의 Lighting 입니다.Light란 3D 공간상에서의 빛의 방향이나 세기, 색상 등을 조정하는 것을 의미합니다.Unity에서의 Light타입은 다음과 같이 나누어져 있습니다.Light TypeDirectional SpotPointArea (baked only)각 Type을 예시로 들어 이미지를 확인해보겠습니다.Directional LightDirectional Light 의미를 풀어서 설명하면 방향성을 가지는 빛 입니다.해당 오브젝트는 Light오브젝트의 위치에 상관없이 정해진 Rotation(방향)만으로 빛을 나타내는 방식 입니다.큐브 오브젝트를 기준으로 이미지와 같이 Light의 방향에 따른 빛이 형성되어 바닥 오브젝트에 그림자가 생기는 것을 볼 수있습니다.Spo..

Unity 2024.11.28
이전
1
다음
더보기
프로필사진

CCS_Cheese 님의 블로그

CCS_Cheese의 개발 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (24)
    • Graphics (3)
    • Unity (16)
    • Computer (4)
    • iOS (1)
    • C# (0)

Tag

downloaddependency, workflow, unity google sheet, model view projection matrix, addressable asset, light, unity localization, resource download, unity, normal, 메모리, asset 다운로드, lambertian reflection, game-ci/unity-builder, gameci, addressable, asset bundle, Graphics, git hub actions, light map,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바