addressable 3

Addressable Asset (6) - Download Progress 처리

이번 게시글에서는 Addressable Asset의 bundle pack을 다운로드할 때 현재 다운로드 상태를 나타내는 Progress를 작업해 보겠습니다. Unity 공식 AsyncOperationHandle Asynchronous operation handles | Addressables | 1.21.21Asynchronous operation handles Many tasks in the Addressables need to load or download information before they can return a result. To avoid blocking program execution, Addressables implements such tasks as asynchronous opera..

Unity 2025.02.16

Unity Addressable Asset (2)

오늘 시간에는 Addressable Asset의 옵션에 대해 알아보겠습니다. 먼저 앞선 글에서 Unity Addressable Asset은 무엇인지에 대해 알아보았고, 오늘은 각종 옵션과, Local 기준으로 Asset을 로드하는 것을 해보겠습니다. Addressable Asset GroupAddressable Asset의 그룹핑을 지정하는 곳으로, 사용자가 사용 방법에 맞게 그룹핑하여, 같이 로드될 Asset Bundle을 지정하는 방식입니다.  여기서 Window -> Asset Management -> Addressable -> Group을 들어가게 되면 현재 그룹핑되어있는 Asset들을 확인할 수 있습니다.여기서 Play Mode Script 방식을 지정하게 되면 위 두 가지의 옵션이 나타나게 됩..

Unity 2024.12.27

Unity Addressable Asset (1)

Unity Addressable AssetAddressable Asset 이란 주소가 있는 Asset(3D 모델 파일, 이미지 텍스쳐, 오디오, 비디오)으로 유니티에서 Runtime에 주소라는 고유의 식별자로 Asset에 접근하여 로드 및 사용할 수있는 Asset을 말한다. Addressable Asset을 사용하는 이유?장점 Resource 폴더의 로드방식보다 초기 Apk의 용량이 작다.별도의 추가 Build없이 Asset을 서버로부터 업데이트가 가능하다.사용하지 않는 Asset의 경우에 Unload를 통해 효율적인 메모리 관리가 가능하다.DLC 방식에 적합하다(Downloadable Content)의 약어. (확장팩, 추가 캐릭터, 새로운 스토리 등)단점초기 설정 방식이 어렵다. (기존 Resourc..

Unity 2024.12.15