이번 게시글에서는 구조 패턴 중 하나인 브리지 패턴에 대해서 이야기해보려고 합니다.브리지 패턴이라고 하면, 이름만 보았을 때 A와 B가 있다고 할 때 두 개사이를 이어줄 것처럼 보입니다.관련 문제 상황을 예시로 보고 하나씩 알아가 보겠습니다.상황 가정RPG 게임을 만든다고 가정해 봅시다. 직업(Character)과 무기(Weapon)가 있습니다.직업: 전사(Warrior), 마법사(Mage)무기: 검(Sword), 활(Bow)상속만으로 이 모든 경우의 수를 처리하려고 하면 아래와 같은 결합형태의 클래스가 계속 생기게 됩니다.WarriorWithSword (전사 + 검)WarriorWithBow (전사 + 활)MageWithSword (마법사 + 검)MageWithBow (마법사 + 활)문제점만약 여기서 ..