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Unity Git hub Acitons - 4 (Game-ci/unity-builder)

2025.03.01 - [Unity] - Unity Git hub Acitons - 3 (Unity 연동) Unity Git hub Acitons - 3 (Unity 연동)[Git hub Action Workflow 작성] 이전 글들에서 Git hub Actions의 구성요소 및 키워드들에 대해서 알아보았고, 간단한 예제의 Workflow를 작성해 보았습니다. 이번 글에서는 Workflow를 통해 Unity 빌드를 자동화develophyun.tistory.com 이전 게시글에서 Unity를 빌드하고 이를 artifact에 업로드하는 것까지 알아보았는데요. 작업을 하면서 Game-ci/unity-builder를 잘 모르고 사용하는 것 같아 이를 정리하고 넘어가려고 합니다. Game-ci/unity-buil..

Unity 2025.03.13
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문법, light, ReadOnlySpan, unity, CustomIFormatProvider, 프로그래머스, workflow, C#, asset bundle, 메모리, IFormatProvider, addressable asset, NumberStyles, URP, 코딩 테스트, addressable, normal, 문자열 int변환, Graphics, int.Parse,

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