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git hub 1

Unity Git hub Actions - 1 (개념 정리)

Events시작하게 된 계기여러 프로젝트들을 진행하면서, github를 통해 소스를 관리하고 개발하면서, 나의 PC에서 빌드 작업을 진행함에 있어 그 시간 동안 별도의 작업을 하지 못하는 일이 빈번하고, 빌드 시간도 많이 소요되어 이를 해결할 수 있는 방법이 있을까?라는 생각에서 시작하게 되었습니다.자연스럽게 CI/CD라는 것에 접하게 되었고 이는 무엇인지에 대해 고민하게 되었습니다. CI (Continous Integration) : 지속적인 통합개발자들의 변경한 기능 혹은 소스코드의 지속적인 통합 -> 팀 단위에서 각자 맡은 부분에 대한 작업물을 공유 저장소에 통합하는 과정CD (Continous Deployment) : 지속적인 배포위에서 변경된 사항들에 대한 테스트 및 제품 배포를 지속적으로 확인..

Unity 2025.02.25
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int.Parse, URP, addressable asset, CustomIFormatProvider, light, 프로그래머스, workflow, renderobjects, NumberStyles, 문자열 int변환, normal, unity, Graphics, addressable, asset bundle, C#, IFormatProvider, 코딩 테스트, 메모리, rendererobjects,

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